游戏自营与代售之区别全面剖析
一、概念定义
1.游戏自营是指游戏公司自己负责游戏的运营、销售等环节,对游戏的各个方面拥有完全的控制权。
2.代售则是游戏公司将游戏的销售等业务委托给其他机构或个人,自己只负责游戏的研发等工作。
二、运营模式差异
1.游戏自营模式下,公司可以更直接地掌控游戏的品质、运营策略等,能根据市场反馈及时调整。例如,对于游戏的版本更新,自营团队可以快速决策并实施,以满足玩家需求。
2.代售模式中,受托方通常具有更丰富的销售渠道和经验,能借助其自身优势将游戏推向更广泛的市场。但可能在游戏的个性化运营方面相对较弱。
三、利益分配不同
1.自营模式下,游戏公司获得的利润主要来自游戏的销售和运营收入,扣除成本后直接归公司所有。
2.代售模式中,受托方会根据约定获取一定的销售提成,而游戏公司的利润则相对减少。
四、风险承担差异
1.自营模式下,游戏公司承担全部的运营风险,包括市场风险、技术风险等。如果游戏运营不佳,公司将面临较大的损失。
2.代售模式中,受托方也会承担一定的销售风险,如市场推广效果不佳导致销售不佳等,但游戏公司的风险相对分散。
五、对玩家体验的影响
1.自营模式下,公司更注重游戏的整体体验,会投入更多资源进行优化和改进,以提升玩家满意度。
2.代售模式中,受托方可能更侧重于销售业绩,在游戏体验优化方面可能相对滞后。
1.相关游戏行业研究报告
2.各类游戏运营案例分析等